8 Nisan 2010 Perşembe

Ders yazılımlarının geliştirilmesi ve BDÖ programları:
Geliştirme süreci:
Analiz:
*İhtiyaç analizinin yapılması
-ihtiyacı belirlemeye yönelik süreç
*içeriğin analizi
*Hedef kitlenin belirlenmesi
-tasarımdan kim faydalanacak?
-özellikleri nelerdir?
-ön bilgi ve yetenekleri nelerdir?
-hangi tip öğrenme yatkınlıkları var?
Tasarım:
*Öğretim hedefelerinin belirlenmesi
-Etkin ve verimli öğretim tasarımı yapmak
-Değerlendirme araçlarını seçmek
-Öğrenciyi yönlendirmek
*Öğretim yöntemlerininn belirlenmesi
- Düz anlatım
-Soru_cevap
-grup çalışması
-Tartışma
-Problem temelli öğrenme
-Oyun _simülasyon temelli öğrenme vs.
*Geliştirme araçlarının seçimi
-metin ( word,excel..)
-web sayfası(frontpage,dreamweaver,..)
-grafik( photoshop,paint,..)
-ses (sound,factory,..)
-video (premier,final cut,..)
-oyun/animasyon ( flash)
*Metin öğelerinin tasarımı
-kolay okunabilirlik ve önemli yerlere dikkat çekmek esastır.
-yazı tipi,boyutu, satırlar arası boşluklar
-paragraf düzeni,yazı efektleri ile vurgulama
-başlıkların kullanımı ve seviyesi
-hizalama
-zemin ve yazı rengi tutarlılığı( açık sarı zemin üzerine siyah en belirgini)
*Grafik arayüz tasarımı
-renk kullanımı
-objelerin oranları
-denge
-kontrol elemenları,düğmeler ve menüler
-kulllanılabilirlik , kolay kullanım
-esneklik
-etkileşim
*Grafik elemanlarının tasarımı
-öğretim amacına uygunluk
-çözünürlük
-boyut
-gerektiği kadar ayrıntı
-doğru renk kulanımı
*Ses elemanlarının tasarımı
-öğretim amacına uygunluk
-ses kalitesi
-boyut
-öğrenen kontrolü
- metin ve grafikle kullanılması durumunda eş zamanlı çalışması
*Video elemanlarının kullanım amacı ve tasarımı
-öğretima macına uygunluk
-görüntü kalitesi ve boyut
-gerektiği akdar ayrıntı
-öğrenen kontrolü
-ses kullanılması durumunda ses ve videonun eş zamanlı çalışması
*Animasyon elemenlarının kullanım amacı ve tasarımı
-öğretim amacına uygunluk
-görüntü kalitesi ve boyut
-gerektiği kadar ayrıntı
-öğrenen kontrolü
-ses kullanılması durumunda görüntünün eş zamanlı olması
*Programların ve arayüzlerin geliştirilmesi
*Pilot testlerin yapılması ve değerlendirrilmesi
*Tasarımda düzeltmelerin yazpılması
BİLGİSAYAR DESTKLİ ÖĞRETİM PROGRAMLARI:
*Özel öğretici yazılımlar
*Alıştırma ve tekrar yazılımları
*Eğitsel oyun yazılımları
*Benzeşim yazılımları
*Problem çözme yazılımları

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder